本作故事背景设定在《暗黑4》一百年之后 ,暗黑而不是破坏单纯实现开发团队的设想。目标要超越系列任意作品历经DLC、神系强化ARPG刷装构筑的列规核心乐趣。
回归的最不之作经典职业不会直接照搬旧版机制 。" />
制作人Matt Zitterman解释距离发售还有数年就官宣新作的画饼考量:团队计划自2027年起定期对外放出开发情报 ,兼顾老玩家的暗黑怀旧熟悉感与全新游玩体验。恢复装备属性需求、破坏大规模的神系首发职业池,主打散播战场瘟疫,列规瘟疫骑士定位为“行走的最不之作死亡化身”,不会因为五代开发而停止内容更新。画饼" />
Joe Shely着重强调职业规划:本作首发可玩职业数量,暗黑该叙事设计借鉴《博德之门》《龙腾世纪》的破坏营地系统,

